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La polémica golpea al ‘videojuego del año’ por el lado más delicado: ‘Gran Theft Auto IV: Liberty City’ tiene problemas para ser ejecutado, sobre todo el la consola PlayStation 3. Take Two ofrece una solución, aunque un poco complicada, para ejecutar correctamente el juego.

Se trata de un total de 12 pasos que suponen una limpieza y formateo simple de la PS3, aunque se trata de un proceso que no es nada fácil.GTA_IV_mytecnologia

Tras los problemas detectados con los servidores de PS3 de Sony para el juego ‘online’, GameSpot ha publicado una serie de pasos que Take Two recomienda para solucionar los últimos problemas.

Estos pasos suponen suprimir el achivo de instalación, borrar el archivo que guarda partidas, deshabilitar la conexión a Internet de la consola y otras funciones relacionadas (como el ‘Media Server’), y luego resetear y restaurar los datos anteriores.

Estos son, resumidos y por orden, los pasos publicado:

Hay que borrar los datos de instalación del juego, a través de las opciones de la PS3. Después, Hay que borrar los archivos de partida salvada.

Una vez hecho lo anterior, hay que desactivar la conectividad a la Red de la PS3, así como el panel de información de la misma y la funcionalidad del Media Server.

Tras estos pasos, hay que borrar toda la memoria caché de Internet del sistema. A continuación, se tiene que desactivar el salvapantallas de la PS3.

Hecho lo cual, se reinicia manualmente la consola. Se vuelve a instalar el juego, y una vez cargado hay que desactivar la opción automática de guardado de partidas, la vibración del mando y el filtro de parpadeo

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Con una previsión de ventas de seis millones de copias en la primera semana -dicha marca superaría a Halo3-, GTA IV  es el acontecimiento del año en el sector del entretenimiento -rivalizando con el cuarto Indiana Jones-y quizá del videojuego de nueva generación, convertido ya en soporte cultural y económico de primer orden.

Pero es, a la vez, una minuciosa reinvención del relato mafioso, dada la capacidad del serial de la compañía Rockstar para sublimar el discurso del género negro. Los guiones de GTA (abreviatura de Grand Theft Auto) -serie que lleva vendidos unos 70 millones de copias- son obra de Dan Houser, también director y productor, y recuperan el relato canónico del hombre hostigado por una vida violenta.GTAIV_mytecnologia

Un Retorno al pasado, de Tourneur, o Atrapado por su pasado, de De Palma, con la progresión narrativa de El precio del poder (Scarface). Sin embargo, la pasión de Houser por el policiaco lo ha llevado a ensanchar su abanico de influencias, y tanto sus complejos guiones -su duración hace que las líneas de diálogo se cuenten por decenas de miles- como su dirección artística coquetean con títulos de Scorsese (Uno de los nuestros y Casino), Michael Mann (Heat, Colateral y Corrupción en Miami), Tarantino (Pulp Fiction y Reservoir Dogs) y, claro, El Padrino, de Coppola. Como un bumerán, los recientes videojuegos de El Padrino y Scarface beben con descaro de GTA, alzado en indiscutible canon.

Actores del género como Samuel L. Jackson, James Woods, Dennis Hopper, Ray Liotta, Chris Penn, Phillip Michael Thomas o Burt Reynolds han dado voz en GTA a una caterva de corruptos "para mayores de 18 años", advertencia que, por cierto, no ha desanimado a los sempiternos redentores. Dada la potencia del soporte -Xbox360 y Playstation3-, otro de los avales de esta cuarta parte (que, en realidad, es la octava; aunque, salvo cameos, ninguno de los juegos está conectado al resto) es la detallada recreación de Nueva York, aquí llamada Liberty City para no disgustar a las autoridades, y una puesta en escena pegada a Mann, atributos que envuelven la aventura de Niko Belic -un guiño a Promesas del Este,de Cronenberg-, ex militar y delincuente serbio que arriba al país de las oportunidades para rehacer su vida. Lo que, como en un gran Shakespeare, no conseguirá.

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